Рисунки-лабиринты и буквы как архитектура: в галерее БИЗON откроется выставка Ивана Языкова
Приглашаем 1 октября в 18:30 на открытие персональная выставка Ивана Языкова «Город выпавших букв». Сегодня имя этого художника неразрывно связано с развитием современной российской графики. Журнал «Форбс» включил его имя в список 20 самых продаваемых российских художников по итогам 2024-2025 годов. Его работы отличаются филигранной проработкой и особым вниманием к языку и знаку. Произведения художника представлялись на международных выставках в Париже, Нью-Йорке, Майами, Лондоне, Болонье и Тбилиси. В Казани персональная выставка Языкова проходит впервые.
Одно из ключевых произведений выставки дало название всему проекту — «Город выпавших букв». Это образ современного информационного мира, в котором мы постоянно сталкиваемся с обрывками сообщений, опечатками, быстрым скроллингом и бесконечным потоком информации. Языков предлагает представить, что происходит, когда привычная речь распадается на отдельные фрагменты: буквы оказываются словно выпавшими из слов и превращаются в материал для нового мира. Эта идея напрямую связана с легендарными сериями художника «Азбука» и «Ребусы». В «Азбуке» обычные буквы превращаются в архитектуру — здания, лабиринты и населенные микроперсонажами пространства, а «Ребусы» предлагают зрителю самостоятельно расшифровывать сложные визуальные послания.
В экспозиции будет представлено более 70 оригинальных работ. Художник работает преимущественно тушью и рапидографом, создавая черно-белые многофигурные композиции, в которых практически невозможно увидеть все с первого взгляда. Внутри одного листа могут одновременно существовать десятки сюжетов, персонажей, предметов, знаков и визуальных шифров. На создание одной работы могут уходить месяцы и даже годы — поэтому рассматривание графики Языкова становится самостоятельным процессом, требующим времени и внимания.
Еще одно центральное произведение экспозиции — масштабная графическая работа «VIDEOGUMS», над которой Языков трудился несколько лет. Она напоминает огромную игровую карту: взгляд перемещается по разветвляющимся маршрутам, попадает в визуальные ловушки, возвращается назад и снова обнаруживает новые детали. В одном пространстве художник соединяет персонажей, игровые миры, интерфейсы, культурные отсылки и исторические эпизоды. Но «VIDEOGUMS» — не энциклопедия компьютерных игр, а размышление о самом устройстве игровой реальности: о человеке как игроке и аватаре, заданных правилах, иллюзии выбора, множественности жизней и переходе от материального мира к виртуальному. Рассматривание работы превращается в своеобразный интеллектуальный квест, у которого, кажется, нет окончательного прохождения.
В день открытия состоится встреча с художником и авторская экскурсия.